Duas vagas para monitoria ainda estão abertas

quarta-feira 25.janeiro.2012

Olá Pessoal,

Está aberto edital de monitoria para 2012/01. Portanto, àqueles acadêmicos que tiverem interesse em atuar como monitor do curso podem inscrever-se para as seguintes disciplinas:

* Cálculo Diferencial e Integral II  (Presencial)
* Estrutura de Dados I (Semipresencial

As inscrições devem ser feitas no site www.feevale.br/edital (no anexo I e anexo III, disciplinas ICET), até o dia 09/02/2012.

Lembrando que as monitorias são revertidas em créditos e podem ser usadas como horas complementares, além de oferecer ao aluno uma experiência acadêmica diferente, valorizando sobremaneira o seu currículo.

Um abraço,

Programa Ciência sem Fronteiras com inscrições prorrogadas !!!

quarta-feira 25.janeiro.2012

Olá Pessoal,

O prazo de inscrição para os acadêmicos interessados em concorrer a bolsas de Graduação Sanduíche do Programa Ciência sem Fronteiras foi prorrogado até o dia 31 de janeiro. Há bolsas para intercâmbio no Reino Unido, Estados Unidos, França, Alemanha e Itália, para o segundo semestre de 2012.

Os requisitos para participar do programa são: proficiência na língua do país de destino; nacionalidade brasileira; ter integralizado, no mínimo 40% e, no máximo, 80% do currículo do curso; apresentar perfil de aluno de excelência, segundo critérios da Instituição de Ensino Superior; declarar compromisso de permanecer no Brasil pelo dobro do número de meses com o qual for contemplado com a bolsa, cursar curso de graduação de uma das áreas prioritárias para concessão de bolsas.

As inscrições podem ser feitas, até o dia 31 de janeiro, no site www.cienciasemfronteiras.gov.br.

Detalhes e mais informações sobre as bolsas podem ser encontrados nos respectivos editais.

 Passo-a-passo para participar, conforme indicado nos respectivos editais:

1-      ALUNO SE INSCREVE no site www.cienciasemfronteiras.gov.br, mediante  o  preenchimento  do “Formulário  de  Inscrições  do  Programa  Ciência  sem Fronteiras”, até o dia 31 de janeiro.

2-      ALUNO REALIZA  TESTE  DE  PROFICIÊNCIA DE IDIOMA, até 17 de fevereiro. Observação: as instituições que aplicam os testes de proficiência não estão dando conta da demanda gerada pelo programa, então, muitos acadêmicos estão se deslocando para outros locais de aplicação de prova, como São Paulo, Rio de Janeiro, Buenos Aires e Montevidéu.

3-      Após pré-seleção na Feevale, CANDIDATURAS SÃO HOMOLOGADAS PELA INSTITUIÇÃO NO SITE DO PROGRAMA, até o dia 24 de fevereiro. Para pré-candidatura serão considerados os pré-requisitos do Programa  Ciência  sem Fronteiras, os melhores desempenhos no idioma e os melhores aproveitamentos (média) no curso de graduação.

Os acadêmicos selecionados serão informados pelo Programa  Ciência  sem Fronteiras até o dia 09 de março.

Saiba mais – O Ciência sem Fronteiras é um programa que busca promover a consolidação, expansão e internacionalização da ciência e tecnologia, da inovação e da competitividade brasileira, por meio do intercâmbio e da mobilidade internacional. A iniciativa é fruto de esforço conjunto dos Ministérios da Ciência, Tecnologia e Inovação (MCTI) e do Ministério da Educação (MEC), por meio de suas respectivas instituições de fomento – CNPq e Capes –, e Secretarias de Ensino Superior e de Ensino Tecnológico do MEC. Acadêmicos da Feevale podem obter mais informações do programa pelo site www.cienciasemfronteiras.gov.br e e-mail cienciasemfronteiras@feevale.br.

Um abraço e boa sorte.

Novas vagas para matrícula

quinta-feira 5.janeiro.2012

Olá Pessoal,

Estou fazendo uma análise sobre as turmas para o semestre de 2012/01 e aproveitei para aumentar o número de vagas nas turmas abaixo:

* COMPILADORES (4N), 5 VAGAS
* AUTOMAÇÃO INDUSTRIAL E COMERCIAL (3N), 3 VAGAS
* ARQUITETURA DE COMPUTADORES I (2N), 5 VAGAS
* ARQUITETURA DE COMPUTADORES I (2V4V), 5 VAGAS

Também foi aberta mais uma turma de CÁLCULO DIFERENCIAL E INTEGRAL II (4N), com 35 VAGAS.

Gostaria de reforçar que até o dia 10/01/2012, a matrícula pode ser parcelada em até 06 vezes. Mais informações sobre parcelamento, pagamento à vista e novas regras de cancelamento de disciplinas podem ser acessadas em http://aplicweb.feevale.br/horarios/default.asp?intIdConteudo=37063.

Lembro também que há uma turma (4000U) de “Tópicos Avançados em Computação II” (sobre Game Design – http://cicofeevale.wordpress.com/2011/11/21/disciplina-de-game-design-ocorrera-novamente-em-201201/), que poderá ser realizada por vocês em lugar de alguma optativa ou disciplina livre. Para aqueles que não a enxergam, basta solicitar-me a liberação de vaga.

Um abraço,

Feliz natal e informações sobre matrículas…

quarta-feira 21.dezembro.2011

Olá Pessoal,

Gostaria de desejar a todos um Natal cheio de paz e alegria, e desejar um ano de 2012 repleto de desafios, conquistas e felicidade.

Fonte: http://casadejuntados.blogspot.com/2008_12_01_archive.html

  Queria também aproveitar e divulgar algumas informações sobre as matrículas:

* Liberei mais algumas vagas nas seguintes turmas (que estavam lotadas):

- Banco de Dados I (2 vagas), turma 4020B, 4N;
- Cálculo Diferencial e Integral I (5 vagas), turma 4070D, 3N;
- Interface Homem-Máquina (5 vagas), turma 4001K, 5N;
- Programação I (5 vagas), turma 4008E, 3N;
- Sistemas Operacionais I (5 vagas), turma 4019A, 3V4V;
- Teoria da Computação (5 vagas), turma 4076D, 6N;

* Há uma turma (4000U) de “Tópicos Avançados em Computação II” (sobre Game Design – http://cicofeevale.wordpress.com/2011/11/21/disciplina-de-game-design-ocorrera-novamente-em-201201/), que poderá ser realizada por vocês em lugar de alguma optativa ou disciplina livre. Para aqueles que não a enxergam, basta solicitar-me a liberação de vaga;

* Gostaria de lembrá-los que até o dia 10/01/2012, a matrícula pode ser parcelada em até 06 vezes. Mais informações sobre parcelamento, pagamento à vista e novas regras de cancelamento de disciplinas podem ser acessadas em http://aplicweb.feevale.br/horarios/default.asp?intIdConteudo=37063.

Um grande abraço a todos,

Oportunidade de bolsa CNPq

quinta-feira 15.dezembro.2011

Olá Pessoal,

A Profa. Débora Barbosa está selecionando um aluno para trabalhar como BOLSISTA DE INICIAÇÃO CIENTÍFICA, em seu projeto, aqui na Universidade Feevale. Abaixo seguem algumas informações:

Bolsa
PIBITI/CNPq
Valor
R$ 360,00 a serem pagos em uma conta no Banco do Brasil
Disponibilidade
16 horas (a serem negociadas quanto a implementação)
Descrição do Projeto
O projeto tem como objetivo o estudo e a proposta de um perfil de usuário para a computação ubíqua, com foco na Educação Ubíqua. Assim, o bolsista terá que estudar assuntos relacionados a computação ubíqua, perfil de usuário, captação e análise de dados históricos de usuário, ontologia e websemântica, sistemas de raciocínio dentre outros temas.

Os interessados devem entrar em contato com a Profa. Débora através do email: deboranice@feevale.br.

Obs
O aluno não poderá ter carteira assinada.

Abs,

Oportunidade na área de Redes

quarta-feira 14.dezembro.2011

Olá Pessoal,

A empresa NetServBrasil está com vagas abertas na área de Redes:

Vaga Cadastra na Agência de Talentos

23932 | TÉCNICO NÍVEL II
Quantidade de Vagas: 1
Atribuições: Instalação e manutenção de servidores Linux e Microsoft; Configuração de redes, roteadores, switches e wireless; Suporte aos usuários e servidores;
Perfil: Domínio em Redes e Servidores Linux e Microsoft.
Observações: Desejável Certificações LINUX, MICROSOFT, CISCO. PMI, ITIL
Remuneração: A Combinar
Vínculo com a Empresa: Fixo (Emprego)
Carga Horária: 40 por Semana Horário de Início: A Combinar
Classificação da Vaga: Técnica
Vaga para cidade de: SÃO LEOPOLDO
Cursos Relacionados: 4001 – CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO – BACHARELADO
2201 – BACHARELADO EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO
9500 – SISTEMAS DE INFORMAÇÃO – BACHARELADO
9501 – SISTEMAS DE INFORMAÇÃO – BACHARELADO
1654 – SUPERIOR DE TECNOLOGIA EM SISTEMAS PARA INTERNET

Um abraço,

Vaga de estágio no laboratório de Geoprocessamento da Feevale

segunda-feira 28.novembro.2011

Olá Pessoal,

  A Feevale está com uma vaga de estágio, para alunos dos cursos de Ciência da Computação e Sistemas de Informação, no laboratório de Geoprocessamento. A vaga está registrada na Agência de Talentos com o número 23713.
 
23713 | ESTAGIÁRIO(A) DE CIÊNCIAS DA COMPUTAÇÃO E/OU SISTEMAS DE INFORMAÇÃO
Quantidade de Vagas: 1
Atribuições: Auxiliar na atualização de banco de dados do laboratório, auxiliar no atendimento telefônico, auxiliar na impressão de documentos, auxiliar na preparação de planilhas para auditorias, auxiliar na auditoria das informações do banco de dados, auxiliar em trabalhos de levantamento topográfico e na execução de solicitações de serviços do setor.
Perfil: Conhecimento básico de banco de dados, bom relacionamento interpessoal, fácil comunicação, organizado, responsável e pontual.
Observações: Horário: De segunda a sexta-feira, das 13h15min às 17h15min.
Benefícios: Auxílio transporte no valor de R$ 103,40.
Remuneração: R$ 298,95
Vínculo com a Empresa: Estágio
Carga Horária: 4h por Dia      Horário de Início: A Combinar

Um abraço,

Linguagens de “programação simples” para simulação

quarta-feira 23.novembro.2011

Olá Pessoal,

  O Prof. João Mossmann (que ministra a disciplina de Game Design – penúltimo post) assistiu no programa Manhattan Conection – Globo News, uma entrevista com o brasileiro Paulo Blikstein (http://www.blikstein.com/paulo/). O Professor Paulo é professor na Stanford Universty, e ele foi vencedor no que os Norte Americanos denominam de “Oscar da Educação” que é um fomento para conseguir financiar sua pesquisa. Para quem quiser assistir:

http://g1.globo.com/videos/globo-news/manhattan-connection/t/todos-os-videos/v/paulo-blikstein-ganhador-do-oscar-da-educacao-fala-sobre-projetos-educacionais/1703100/

  O Prof. Mossmann trabalha em um Projeto de Fábrica de Objetos de Aprendizagem, criando objetos de aprendizagem com  tecnologias de jogos / simulação, e ele já trabalha com o que o Prof. Paulo Blikstein chama de linguagens de “programação simples” para simulação, que foi tema de pesquisa em seu mestrado.

Um abraço,

Competição de Programação no YouTube

quarta-feira 23.novembro.2011

Olá Pessoal,

  Para aqueles que não puderam participar, segue o link da TV Feevale comentando a nossa 1a. Competição de Programação, e assim dá para sentir um pouco do clima desse evento.

http://www.youtube.com/watch?v=MbXQPhEqMTs

Um abraço,

Disciplina de Game Design ocorrerá novamente em 2012/01

segunda-feira 21.novembro.2011

Olá Pessoal,

Nesse semestre de 2011/02 oferecemos pela primeira vez uma disciplina do currículo denominada “Tópicos Avançados em Computação II” [optativa], que tratou sobre “Game Design”. Ela aconteceu no sábado pela manhã e devido ao bom resultado da mesma, interesse dos alunos e professor, ela será oferecida NOVAMENTE em 2012/01, no mesmo horário.

IMPORTANTE
1) Os alunos do curso de Ciência da Computação podem aproveitar essa disciplina em seu currículo ou como uma das disciplinas optativas, ou como uma disciplina livre, ou ainda como 60h de atividades complementares.

2) Os alunos dos demais cursos ligados a Computação e Informática poderão fazê-la também, aproveitando-a  em uma das modalidades comentadas no item 1 (verifique com seu coordenador).

  Abaixo segue uma descrição sobre a disciplina:

Ementa
A Disciplina aborda o surgimento e desenvolvimento da indústria dos jogos digitais e apresenta os conceitos aplicados a implementação e gestão de projetos em games correlacionando a teoria de Game Design as práticas de Engenharia de Software.

Objetivo
Ensinar, apresentar a formação do mercado e da indústria dos jogos digitais, bem como proporcionar ao aluno uma prática no intuído de aprofundar o pensamento crítico com relação ao processo de desenvolvimento jogos através das práticas da Engenharia de Software.

Programa de Aprendizagem
01 – Tipologia dos Jogos, História do Jogos Digitais
02 – Industria dos Jogos – Modelos de Negócios
03 – Realidade Virtual
04 – Simulação
05 – A Engenharia de Software e o Game Design
06 – Princípios de game design
07 – Gêneros de jogos / Narrativa
08 – Level Design
09 – Documentos de game design
10- Gerenciamento de projetos
11 – Desenvolvimento de game design
12 – Introdução a construção de Jogos 2D
13 – Introdução a Construção de Jogos 2D
14 – Modelos de Avaliação aplicado a Jogos
15 – Modelos de Avaliação aplicado a Jogos

Um abraço,


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